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顾客旅程阶段模型:四个谱系与它们的分歧

把业内常见的顾客旅程阶段模型归为营销漏斗、循环式决策旅程、生命周期与增长指标、客户体验生命周期四个谱系,逐个说明代表模型的出处与阶段命名,再比较它们在起点、终点、线性假设、意向与交付阶段上的分歧,并说明数据侧事实上能观察到的阶段。

业内没有统一的顾客旅程阶段模型。常见模型可以归为四个谱系:营销漏斗、循环式决策旅程、生命周期与增长指标、客户体验生命周期。它们共享「购前、购买、购后」三段骨架,差别在出发点是营销方还是顾客方、是否假设线性推进、以及购买之后还要不要继续分段。本文只比较模型本身的出处、阶段命名与分歧,不判断哪一个更有效;各阶段指标的口径见站内各篇概念文章。

四个谱系一览

谱系出发点代表模型购买之后
营销漏斗营销方:把人群逐级收窄到成交AIDA、多段漏斗、TOFU / MOFU / BOFU、RACE、See-Think-Do多数到成交为止,少数补一段「互动」
循环式决策旅程顾客决策:触发后反复评估,购后经验回流McKinsey 消费者决策旅程、Google ZMOT 与 messy middle、Kotler 5A、HubSpot 飞轮以忠诚循环或推荐收尾
生命周期与增长指标经营指标:每段对应一个可计算的比率AARRR、客户生命周期分段留存、收入、推荐各占一段
客户体验生命周期顾客任务:购前到购后每个触点的体验Forrester 客户生命周期、Lemon & Verhoef 的旅程框架、服务设计旅程图使用、求助、互动都是独立阶段

营销漏斗谱系

漏斗把潜在顾客从「知道」逐级收窄到「购买」,每一级都比上一级人数少。它是营销方视角的模型,关心的是哪一级流失最多。谱系内各模型归并后的六段与比率口径见营销漏斗。

模型阶段出处与说明
AIDA注意、兴趣、欲望、行动常被归于 E. St. Elmo Lewis 1898 年提出。Iwamoto 2024 年在《Japan Marketing History Review》的考证指出,没有证据表明 Lewis 在 1898 年前后发明了 AIDA 的原型;这一归属来自 1925 年的二手转述。最老的模型,起源本身就不可靠
多段漏斗认知、兴趣、考虑、意向、评估、购买等没有单一作者,是 AIDA 在数字营销里的扩展。「意向」(intent) 作为独立一段来自这里,指顾客已表现出购买信号、可以被再营销触达
TOFU / MOFU / BOFU漏斗顶、中、底内容营销常用的三段简化,只区分内容面向哪一层人群
RACE计划、触达、互动、转化、互动维系Dave Chaffey 2010 年随 Smart Insights 创立提出,其词条自述「围绕经典营销漏斗组织」;Engage 一段把复购、忠诚与推荐并入
See-Think-Do-Care看、想、做、关怀Avinash Kaushik 2013 年提出,按受众意图分群而不是按阶段:See 是全部潜在人群,Think 是有一点需求的子集,Do 是正在找着买的子集;第四段原名 Coddle,后改为 Care,指买过两次以上的顾客

漏斗谱系的共同假设是单向推进。它适合分配投放预算与内容层级,不适合描述复购:老顾客直接下单时不经过前几级,用漏斗统计会把他们算进「转化率」却看不到他们从哪里来。

循环式决策旅程谱系

这一谱系反对漏斗的线性假设,认为顾客在触发之后反复评估、购买之后的经验又回流到下一次决策。

模型阶段出处与说明
McKinsey 消费者决策旅程初始考虑、主动评估、购买(closure)、购后体验Court、Elzinga、Mulder、Vetvik 2009 年 6 月发表于 McKinsey Quarterly,基于三大洲约 20,000 名消费者的调查。主动评估阶段考虑的品牌数可能变多而不是收窄;购后体验进入「忠诚循环」,满意的顾客下次直接复购而不再评估
Google ZMOT刺激、零关键时刻、第一关键时刻(货架)、第二关键时刻(体验)Jim Lecinski 2011 年以免费电子书形式发布。第一与第二关键时刻是宝洁早先提出的概念,分别指货架前的选择与在家使用的体验;ZMOT 加在刺激与货架之间,指购前的在线调研
Google messy middle触发 → 探索与评估的往复 → 购买Rennie 与 Protheroe 2020 年 7 月发表于 Think with Google。原文把中段称为「触发与购买之间的复杂空间」,顾客在「扩张性的探索」与「收缩性的评估」两种模式之间循环,并列出六种影响选择的认知偏差:品类启发、即时性、社会证明、稀缺、权威、免费
Google 4S流媒体、刷信息流、搜索、购物2025 年 2 月与 BCG 合作发布,直接说传统漏斗「不再能讲完整个故事」,顾客在四种行为间非线性移动。这是 Google 自 2011 年以来的第三个框架,说明厂商框架会随时间更替
Kotler 5A了解、吸引、问询、行动、拥护Kotler、Kartajaya、Setiawan 在 2016 年 12 月出版的《Marketing 4.0》中提出,作为 AIDA 的替代;把推荐(Advocate)单列为终点
HubSpot 飞轮吸引、互动、愉悦HubSpot 2018 年 INBOUND 大会上提出。其官方页面写明三个阶段,也写明「漏斗不会消失」,飞轮只是「更好的隐喻」,并非完全替代

循环式模型的共同点是把购后体验当作下一次购买的输入,所以复购在这里不是终点而是回路。代价是阶段边界模糊:探索与评估往复时,很难在数据里标出顾客现在处于哪一段。

生命周期与增长指标谱系

这一谱系从可计算的指标出发,每个阶段都定义为一个比率,重点是看哪一段的比率最差。

模型阶段出处与说明
AARRR获客、激活、留存、推荐、收入Dave McClure 2007 年在 Ignite Seattle 的短讲中提出,面向初创公司。原始顺序有争议,后来的 RARRA 变体把留存提到最前;电商借用时「激活」通常对应首单
客户生命周期分段触达、获客、转化、留存、忠诚没有单一出处,是邮件与客户关系管理工具的常见默认分段;每段对应一组自动化触达

这一谱系的好处是每段都能算,坏处是阶段由指标反推而来:「激活」「留存」在不同业务里的定义差异很大,直接套用会把口径问题藏进阶段名里。

客户体验生命周期谱系

这一谱系从顾客要完成的任务出发,购买只是其中一段,购后的使用、求助与互动与购前同等重要。

模型阶段出处与说明
Forrester 客户生命周期发现、探索、购买、使用、求助、互动Forrester 2015 年报告摘要写明「客户生命周期的每个阶段:discover、explore、buy、use、ask、engage」;另有只保留发现、探索、购买、互动的四段简化版
Lemon & Verhoef 旅程框架购前、购买、购后2016 年发表于《Journal of Marketing》第 80 卷第 6 期,获 2021 年 Sheth Foundation 奖。它不规定子阶段,只规定三段加触点,并把触点按归属分为品牌自有、合作方、顾客自有与社会 / 外部四类
服务设计旅程图按顾客任务逐步拆分没有固定阶段数,粒度最细;「等待配送」「开箱」「首次使用」这类其他谱系没有的段落出现在这里

这一谱系是唯一把交付、使用与求助当作独立阶段的谱系。营销谱系到成交为止,增长谱系跳到留存,只有这里会问「货到了没有、用起来对不对、出问题找得到人吗」。

四个谱系的分歧

问题营销漏斗循环式生命周期与增长客户体验
起点营销触达顾客被触发获客渠道顾客意识到需求
终点成交(RACE 例外)忠诚循环或推荐收入或推荐使用、求助与持续互动
线性假设单向收窄往复循环单向,但可重排单向,允许跳过
单列「意向」是否否否
有「交付 / 使用」否购后体验一段否是
推荐的位置不在模型内终点或并入循环独立一段并入互动

分歧不是对错,而是各自回答的问题不同。漏斗回答「预算投到哪一级」,循环式回答「顾客为什么回来或不回来」,增长指标回答「哪个比率最差」,客户体验回答「顾客在哪一步被卡住」。

数据侧的事实标准

无论采用哪个模型,店铺实际能观察到的阶段由采集工具决定。

  • GA4 推荐事件:Google 的 Recommended events 页在「在线销售」一节列出 view_item_list、view_item、add_to_cart、view_cart、begin_checkout、add_shipping_info、add_payment_info、purchase、refund 等事件(页面按字母序排列)。这条事件链就是多数店铺事实上的「阶段」。
  • Shopify 会话漏斗:ShopifyQL 的 sessions schema 提供 sessions、sessions_with_cart_additions、sessions_that_reached_checkout、sessions_that_completed_checkout 四个计数与对应比率;后台行为报表按同样四步展示,见分析与报表。

两套数据都只覆盖「评估到购买」这一段。发现阶段只有来源与落地页,购后阶段只有订单与退款事件,使用、求助与互动在默认采集里没有对应事件。这意味着客户体验谱系的后半段必须靠客服、退换与问卷数据补齐,见事件采集。

选择时的判断

  1. 先看数据再选模型:模型里有、数据里没有的阶段只能定性讨论。默认采集能支撑的是漏斗谱系的中段;要用客户体验谱系,先补购后数据。
  2. 不混用两套命名:把漏斗的「意向」塞进生命周期模型,会和「转化」重叠;把 AARRR 的「激活」塞进电商旅程,要先定义它等于首单还是等于注册。
  3. 阶段数不是精度:三段与七段都能用,关键是每段有可观察的信号与明确的进出条件。
  4. 厂商框架会更替:Google 从 ZMOT 到 messy middle 再到 4S,HubSpot 从漏斗到飞轮,都是厂商提出并自行更换的框架;引用时写明年份与版本。

本站的DTC 用户旅程七阶段取客户体验谱系的分段,把加购归入转化而不单列漏斗谱系的「购买意向」,并把交付列为独立阶段;它不采用任何一家的命名,比较各谱系时可以用本文作为对照。

常见误区

  1. 把某一家的命名当作行业标准:四个谱系各有代表模型,没有一个被普遍采纳;连 AIDA 的起源归属都在 2024 年被重新考证。
  2. 用漏斗统计复购:漏斗假设每个人从顶部进入,老顾客直接下单会被算进转化率却看不到路径,复购要用复购与留存的队列口径。
  3. 把加购当作独立阶段又在结账漏斗里再算一次:加购是结账漏斗的起点,两处同时统计会重复计数。
  4. 把厂商框架的更替当作研究结论:Google 与 HubSpot 的框架由厂商提出并自行更换,更换框架不代表旧模型被证伪。

与本库其他内容的关系

待继续完善

  • McKinsey 原文页面未能读取,阶段命名与忠诚循环的描述来自转述页,待读原文核对措辞。
  • Google 2011 年 ZMOT 电子书正文无法机读,定义来自 Lecinski 当年访谈的转述;宝洁提出 FMOT 的年份未核验。
  • HubSpot 飞轮的 2018 年时间来自会议报道,HubSpot 官方页未写时间。
  • AARRR 原始幻灯片无法读取,原始顺序存在争议,待核对。
  • Kotler 5A 的书内原文与 Lemon & Verhoef 的触点四分类未逐字核对。
  • 缺少 B2B 采购旅程模型与中国市场常用分段的比较。

在知识图谱中的位置

所处阶段
贯穿全旅程
经营领域
数据与分析
工具
Google AnalyticsShopify
适合角色
店主运营投放

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